|
|
 |
|
|
Nintendo laittoi Super Nintendon (Jap. Super Famicom) markkinoille 2 vuotta
Segan Megadriven jälkeen. Yhdysvalloissa laite tuli myyntiin tästä vuoden
ja Euroopassa melkein kahden vuoden päästä. Monien mielestä tämä oli liian
myöhäistä, koska Megadrivejä oli myyty jo hyvin paljon ja sillä oli
pelitalojen tuki takanaan. Snes oli kuitenkin teknisesti tarpeeksi paljon
parempi (mode 7, äänen kaiku-efekti jne.) sekä ensimmäiset pelit sen verran
laadukkaita, että tilanne tasoittui. Nintendolle tärkeillä kotimarkkinoilla
Japanissa Super Famicom syrjäytti Segan Megadriven markkinajohtajana.
Super Nintendolle löytyy muutamia todellisia
pelihelmiä. Nintendon oman pajan tekemät pelit ovat pääsääntöisesti
erittäin laadukkaita ja esim. Konamin peleissä ei kovin montaa huonoa ole.
Mutta suoranaista roskaakin on sitten harmittavan paljon. Kokonaisuutta
katsoessa Snessiltä löytyy kuitenkin enemmän klassikkoainesta omaavia
pelejä kuin vaikkapa Megadriveltä tai PC Engineltä.
Sega hallitsi uusien konsolien markkinoita vuoden
1991 loppuun, eli Super Nintendon julkaisuun saakka. Kummastakaan ei tullut
selvää voittajaa millään alueella, vaan kakku meni koko maailmaa ajatellen
suurin piirtein puoliksi.
Janne Kauppila
|
Emulaattoreiden ja apuohjelmien kotisivuja
|
|
ZSNES
|
|
SNES9x
|
|
|
© 2000 Pelikapseli
Tuotenimet ja logot voivat olla valmistajiensa rekisteröimiä tuote- tai tavaramerkkejä.
|
|
Super Nintendo Europe
 |
|
Tekniset tiedot |
Pääprosessori 65c816
2,68/3,6 MHz
RAM 128kt
Video-RAM 128kt
256 väriä 32768 värin paletista
Maksim. resoluutio 512x448 (harvoin käytössä, useimmiten suunnilleen 320x256)
4-tason parallax
yhtäaikainen pyöritys, skrollaus ja skaalaus plus muita efektejä
Äänipiiri Sony SPC700
8-kanavaa, stereo
DSP-efektit
Lisälaitteita:
Super Scope -sinko
Hiiri
|
|