|

|
Sydneyn olympialaisten (ja lehden deadlinen) kunniaksi kaivoin arkistoistani
esiin vanhan suosikkiurheilupelini, 4D Sports:
Boxingin. Se on paras koskaan PC:llä pelaamaani nyrkkeilypeli, tosin
vaihtoehtoja ei toistaiseksi muutenkaan ole kovin montaa ollut.
Ennen pelin aloittamista voi luoda joko oman nyrkkeilijän tai käyttää jo
ennalta tehtyjä. Omaa nyrkkeilijää luotaessa säätövaraa onkin sitten
runsaudenpulaan asti. Pelaaja voi muuttaa alter egonsa pituutta, painoa,
nopeutta, voimakkuutta, kestävyyttä, vaatetuksen väriä ja valita kasvot 16
eri vaihtoehdosta. Pituudella ja painolla on merkitystä nyrkkeilijään paitsi
ulkoisesti myös käytännössä: vektoriukko todella pitenee ja lyhenee sekä
lihoo ja laihtuu sen mukaan, miten nappuloita vääntää. Paino vaikuttaa myös
sarjan valintaan. Sarjoja löytyy viisi: Light, Welter, Middle, L Heavy ja
Heavy. 61-kiloiset riisikepit joutavat kevyimpään sarjaan, kun taasen
113-kiloinen köriläs pääsee raskaaseen.
Varsinainen toiminta tapahtuukin sitten kehässä. Kehää voi zoomailla
funktionäppäimistä F1-F10 eri kuvakulmissa, mutta vain F1:ssä näkyy korea
taustagrafiikka, muissa tausta on pelkkää mustaa ja ainoat värikkäät
objektit ovat kehäköydet ja nyrkkeilijät. Vaikka pääasiassa nyrkkeily
tapahtuu katonrajakulmasta, voi nyrkkeilyn hoitaa periaatteessa omasta tai
vastustajan silmistä kuvattuna. Kuten aikaisemmin jo mainitsin, ovat
nyrkkeilijät Alone in the Dark-sarjasta tuttuun tyyliin vektoreilla tehdyt.
Vähän kulmikkailtahan ne näyttävät, mutta aikoinaan hoitivat hommansa
todella mallikkaasti eivätkä rasittaneet konettakaan liikoja.
Pelaajalla on käytössä yhdeksän erilaista lyöntiä, muutama torjunta ja pari
erikoisempaa toimintoa, kuten verryttely ja vastustajan ärsyttäminen.
Lyöntien jakaminen luonnistuu painamalla toimintanäppäin pohjaan ja sitten
painelemalla liikkumiseen käytettyjä ilmansuuntanappuloita, jolloin
nyrkkeilijä yrittää lyödä vastustajaa eri ruumiinosiin. Iskuja löytyy niin
suoria kuin koukkujakin jokaiseen tärkeään ruumiinosaan, eli leukaan,
päähän, rintaan ja vatsaan. Otteleminen ei ole pelkkää aivotonta
hakkaamista, vaan mitä pidemmälle pelissä pääsee, sen taitavammaksi ja
nopeammaksi tietokone käy. Pian
otteluita ei voitakaan enää helpolla tyrmäyksellä vaan joudutaan käymään
pistetaisto, ja siinä vaiheessa ei enää auta hakata vain lyöntinappuloita
valoa nopeammin, vaan on otettava mukaan torjunnat, väistely ja taktikointi.
Pelissä voi pelata joko yksittäisiä matseja harjoittelumielessä, tai valita
jonkin nyrkkeilijän ja aloittaa hänellä kampanjapelin kohti mestaruutta.
Mestaruus käsittää vähintään viidenkymmenen ottelun läpikäynnin, sillä
pelaaja aloittaa 51. sijalta. Voitto nostaa pelaajan sijoitusta yleisellä
rankingilla vähintään yhdellä, toisinaan useammallakin. Tappiot tietysti
laskevat sijoitusta, eikä hävittyjä matseja voi pyyhkäistä millään
save/load-optioilla, vaan kaikki tallentuu automaattisesti pelaajatietoihin
jokaisen ottelun jälkeen, joten jokainen vastustaja kannattaa valita
tarkoin. Myös ottelu kaveria vastaan onnistuu sekä näppiksellä että
joystickilla, tosin vain saman koneen ääressä. Upea peli, jonka ääressä
viihtyy vieläkin.
Kimmo Klemola
|
| DSI Interactive/Electronic Arts (1991) |
| Urheilu |
| 1-2 pelaajaa |
| PC, Amiga |
 |
 |
 |
 |
|