|

|
Ken ja Roberta Williams saivat tehtäväkseen tehdä pelin joka hyödynsi IBM:n
kotikäyttöön valmistaman PC:n resursseja. King's Quest oli monella tapaa
vallankumouksellinen peli, ja sen jatko-osat ovat olleet seikkailupelien
edelläkävijöitä. Peli yhdisti näppäimistöltä syötettävät komennot kauniiseen
animoituun graafiseen ympäristöön, joka sisältää monia lastenkirjoissa nähtyjä
elementtejä.
Daventryn kuningaskunta on menettänyt kolme suurta aarretta ja ennen
kukoistanut valtakunta on luhistumisen partaalla. Kuningas Edward lähettää
ritareista parhaan, Grahamin, etsimään ja palauttamaan aarteet. Jos Graham
onnistuu, hänestä on tuleva kuningas. Peli sisältää tyypillisimpiä
lastentarinoiden kliseitä: piparkakkutalo, luudalla lentävä noita, pilvimaailma
ja siellä asustava jätti...
Ritari Grahamia kävelytetään numeronäppäimillä eri ilmansuuntiin. Pelimaisema
koostuu ruuduista. Kun Graham kävelee ruudun reunaan, taloon tai luolaan,
maisema vaihtuu toiseen ruutuun. Ruudut voivat sisältää kohteita, joiden kanssa
voi vuorovaikuttaa syöttämällä tekstikomentoja tyyliin ota esine,
avaa ovi, katso avaimenreikään jne. Tämä järjestelmä tunnetaan
nimellä AGI ja se on käytössä monissa muissa Sierran seikkailupeleissä.
Lisäksi peliin liittyy koko joukko ongelmia: siltaa lähestyttäessä esiin hyppää
äreä peikko joka vaatii tullia sillan ylittämisestä. Kultahipun antamalla
pääsee yli ja hetken päästä huomaa että olisi ollut muitakin siltoja joen yli.
Ja miten ihmeessä kellistetään aarrearkkua vartioiva jätti? Vaikka pelin
sankari onkin ritari, mitään äksöniä ei ole. Mitään aseiksi kelpaavaa ei ole
saatavilla eikä Graham osaa edes antaa turpiin wanhalle noita-akalle.
Satunnaisesti ilmestyy vaaroja, kuten nälkäinen susi, joita Grahamin pitää
juosta karkuun.
Graafisesti peli on kuin lasten kuvakirjoista. Sen osalta peli on käypää
tavaraa vielä tänäkin päivänä. Pelihahmojen animointi oli aikanaan jotain
todella uutta. Muuten pelimekanismi on auttamatta vanhentunut eikä aina tiedä
mitä pitäisi tehdä ja millä komennoilla. Ämpärin sai alas kaivoon ja usean eri
synonyymin yrittämisen jälkeen ylös, mutta pitäisikö ämpärissä olevalle vedelle
tehdä jotain? Äänet ja musiikki tulevat ulos PC:n sisäisestä kaiuttimesta, joka
ei ole tämän vuosituhannen kokoonpanoissa kovin laadukas. Hyvälaatuisella
kaiuttimella musiikki on ihan siedettävää, mielipiteestä riippuen jopa kaunista
kuultavaa.
Kokonaisuutena King's Quest: Quest for the Crown oli aikanaan erinomainen peli.
Tälläkin vuosituhannella tehdään Windows-ympäristöön AGI-järjestelmän mukaisia
pelejä, joten ihan vielä se ei ole täysin poissa muodista. Itse sain pelin
19.12.2003 kokolmapaketin mukana 5 eurolla, enkä ole katunut sen parissa
viettämääni aikaa. Jos osaat englantia ja näet pelin jossakin, suosittelen
kokeilemaan.
Matti Kuokkanen
|
| Sierra (1984) |
| PC (Apple II, Atari ST, Amiga, Sega Master System) |
| Seikkailupeli |
| 1 pelaaja |
 |
 |
 |
 |
|