|

|
Tavalliset seikkailupelisankarit tappavat lohikäärmeitä, vetävät mustia
ritareita dunkkuun, pelastavat maailman tuhat kertaa peräkkäin tai ainakin
ratkaisevat jonkin visaisen rikoksen -- he ovat vahvoja ja kauniita
supliikkimestareita.
Larry Laffer on neljääkymmentä ikävuotta lähestyvä, 70-luvun diskokaudelle
(huomaa hieno polyesteriasu, hahmon tunnusmerkki!) jumittunut tomppeli,
jolle kurvikkaat naiset ovat elämän kiintopiste ja seikkailujen juju
pähkinänkuoressa päästä hameen alle. Vähän huolestuttavasti Larryn mainio
ura seikkailupelisankarina oli vaarassa romuttua ennen kuin oli kunnolla
alkanutkaan, sillä jo sarjan ensimmäinen osa päättyi suunnitelman mukaan:
kauniin naisen vieressä samassa sängyssä.
Jotta homma pysyisi todellisena, heti kakkososan alkumetreillä (ilmeisesti
seuraavana päivänä) naikkonen antaa Larrylle fudua ja seikkailu aloitetaan
ykkösen tapaan suoraan kadulta. Vailla muuta päämäärää kuin etsiä (jälleen
kerran) unelmiensa nainen, Larry päätyy monen mutkan kautta seikkailuun,
joka on tietokonepelien historian yksi parhaista.
Keinokuitupukumiehen ihmeelliset seikkailut
Seikkailun aikana Larry muun muassa voittaa lipun loistoristeilylle,
sekaantuu trooppisella saarella asuvan mystisen tohtori Nonokeen synkkiin
suunnitelmiin ja saa KGB:n agentit peräänsä. Ennalta-arvaamaton "juoni" -
jos sitä sellaiseksi voi nimittää - on ihan älyttömän kipeää kamaa ja jos
pallea ei nauraessa repeä, jo on kumma. Monelle muulle aikansa
seikkailupelille ominaisen tympeän patsastelun asemasta Larry-pelien valtti
on aina ollut nerokas huumori, joka heijastuu kaikkeen aina pelissä
esiintyvistä hahmoista visaisiin puzzleihin. Pelin käsikirjoittaja Al Lowe
on tässä pelissä parhaimmillaan ja toistaiseksi en ole nähnyt montaakaan
peliä, jossa leppoisa meininki säilyttäisi näin hyvän tason pelin alusta
loppuun. Vitsit ovat useimmiten tekstipainoitteisia, joten pitkien
tekstiruutujen lukemiseen sopii varautua.
Peli on sopivan mittainen ja seikkailu kulkee jouhevasti eteenpäin. Systeemi
on jokaisesta seikkailupelistä tuttu: Larry noukkii pohjattomiin taskuihinsa
erilaisia tavaroita (piskuinen limsatölkki on aika hilpeä) ja käyttää niitä
oikeissa tilanteissa, jotta a) hän saisi muita tavaroita tai b) reitti
seuraavalle etapille avautuisi. Ihmisten kanssa keskustellaan ja kaikkea
vastaantulevaa tutkitaan. Larry 2:ssa ei taistella, vaan mahdollisista
vaaratilanteista yritetään selvitä muilla keinoin. Puzzleihin ei ole kuin
yksi ratkaisu ja ne pitää ratkaista pitkälti ennalta määrätyssä
järjestyksessä, mutta tämä ei pääse pahemmin ärsyttämään.
Parseriin, mä kaipaan niin
Hienointa Sierran vanhoissa peleissä on parseri. Tylsien hiiriohjattavien
käyttöliittymien sijaan käskyt kirjoitetaan itse näppäimistöllä, tyyliin
"LOOK AT THE ALLEY" ja "TALK TO THE BARTENDER". Seikkailuun tulee suuri
vapauden ja onnistumisen lisämaku, kun joutuu itse keksimään aivan kaiken.
Parseri on tässä pelissä jo riittävän kehittynyt ja peli osaa antaa
ympäristöstä sekä esineistä kiitettävästi vihjeitä. Jos ei ymmärrä riviäkään
englantia, on Larry 2:sta kuitenkin aivan turha yrittää pelata ja kielen
taitajallakin menee välillä sormi pitkäksi aikaa suuhun. Ongelmien ratkaisut
ovat välillä kovin hämäriä ja usein suurin puzzle koko pelissä on yrittää
keksiä, miten pelintekijä on tarkoittanut käskyt kirjoitettavan.
Larrylle ei myöskään anneta mitään selkeitä tavoitteita seikkailun
edistämiseksi, vaan kaikkea hölmöä tehdään vain siksi, että niin voi tehdä.
Parseri mahdollistaa lukuisten piilotettujen vitsien ja jäynien etsimisen
pelimaailmasta, joten kannattaa rauhassa kokeilla aivan kaikkea, mitä
mieleen vain juolahtaa. Kun parserista pääsee jyvälle, siitä ei haluaisi
luopua kirveelläkään.
Koska Larry 2:n julkaisun aikoihin kiintolevyjä ei ollut kuin harvoilla ja
valituilla, peli suunniteltiin luukutettavaksi suoraan levykkeiltä.
Silloisten 5.25-tuumaisten tilaihmeiden puutteellisen tallennuskapasiteetin
vuoksi täytyi peli jakaa osiin, ja seikkailun rakenteesta tuli näin
karkeasti kuuteen pääalueeseen pilkottu kokonaisuus, jossa alueelta toiselle
siirryttäessä täytyi vaihtaa aina uusi lerppu asemaan. Tämä aiheuttaa pelin
suurimman varsinaisen vian: seikkailun ollessa jo pitkällä voidaan jossakin
puzzlessa tarvita yhtäkkiä esinettä, joka olisi löytynyt jo aivan pelin
alkupäästä. Vanhoille alueille kun ei voi enää palata, muuta vaihtoehtoa ei
ole kuin aloittaa peli kokonaan alusta. Tämä on yleisin moka Sierran
seikkailupeleissä, johon ainoa lääke on tehdä rutkasti varatallennuksia ja
koluta kaikki paikat uusien tavaroiden varalta kahteen kertaan.
Läpipeluuohjeet kyllä pelastavat, mutta toisaalta niistä katsoo yhtäkkiä
enemmän kuin oli aluksi tarkoitus ja kohta koko seikkailu kävellään lävitse
vinkkipaketti kourassa. Tallentaminen on siksikin tärkeää, että peli on
täynnä äkkikuolemia, joita ei voi ennalta mitenkään aavistaa. Välillä tämä
käy kovasti hermoille, mutta toisaalta kuolemat ovat yleensä niin hauskoja,
ettei hautaan kömmitä ainakaan p*kelettä hokien.
Pelin grafiikka on pirun askeettista EGA:ta, mutta yllättävän selkeää, eikä
se siksi ole kärsinyt aikojen saatossa juuri ollenkaan. Peli näyttää
täsmälleen niin hyvältä tai hirveältä kuin kymmenen vuotta sitten.
PC-piipperin kautta soitetut kappaleet (joita ei ole monta) kuulostavat
huonoilta, mutta onneksi pelissä on myös alkeellinen tuki äänikorteille.
Peli toimii sujuvasti Windows XP:nkin alta ja halutessaan esim. grafiikkaa
voi pehmentää Sierran wanhoille seikkailupeleille tarkoitetulla
FreeSCI-ohjelmalla.
Leisure Suit Larry 2 on yksi kaikkien aikojen hienoimmista seikkailupeleistä
ja suosittelen sitä varauksetta kaikille, jotka eivät ole siihen vielä
tutustuneet. Erinomaista Leisure Suit Larry Collectionia löytää aina välillä
Huuto.netistä ja eBaystä, joten jos satutte näkemään, huutakaa kokoelma
ihmeessä itsellenne. Tietysti abandonwarettamistakin voi harkita, sillä
Sierran nykyinen sikaribisnes-johtoporras ei tunnu tietävän koko sarjasta
mitään eikä peleistä ole tehty uusia painoksia vuosikausiin. Vielä
varoituksen sana junioreille: koska naiskauneutta ja "aikuisille"
tarkoitettua huumoria viljellään pelissä ronskisti, en poliittisesti
korrektina voi tietenkään sallia tätä alle 15-vuotiaiden pelaavan (vaikka
itse menin pelin ekan kerran läpi vielä ala-asteikäisenä).
Lassi Hietala
|
| Sierra On-Line (1988) |
| PC (Amiga, Atari ST) |
| Seikkailu |
| 1 pelaaja |
 |
 |
 |
 |
 |
|